基于 3D Gaussian Splatting 技术,实现高质量的实时 3D 场景重建与视频生成
3D Gaussian Splatting 是当前最先进的实时辐射场渲染技术
利用 GPU 并行计算能力,实现每秒 60 帧以上的高质量实时渲染,远超传统 NeRF 方法
使用数百万个 3D 高斯函数表示场景,每个高斯包含位置、协方差、颜色和不透明度信息
支持从多视角图像序列生成流畅的 3D 视频,可自定义相机路径和渲染参数
采用创新的可微分瓦片光栅化器,实现高效的梯度传播和快速收敛
自适应密度控制策略,自动添加、分裂和剪枝高斯,优化场景表示
提供完整的 API 接口和 SDK,支持多种编程语言和框架集成
支持 JPG、PNG 格式,建议上传多张不同视角的图像以获得最佳效果
拖拽图像到此处,或 点击上传
支持批量上传,最多 50 张图像
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我们是一支专注于计算机视觉和图形学的技术团队,致力于将最前沿的 3D Gaussian Splatting 技术应用于实际场景。通过持续的技术创新,我们希望让每个人都能轻松创建和分享高质量的 3D 内容。
我们的平台提供从图像采集到 3D 视频生成的完整解决方案,广泛应用于虚拟现实、增强现实、数字孪生、影视制作等领域。